1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд

A game of cards как выиграть

A game of cards как выиграть

1,953уникальных посетителей
6добавили в избранное

Trust me. it’s not easy.
Well, it kinda is.

Welcome to one of the first Nikoback guides, this time covering Game of Cards! It’s going to get constantly updated as time goes on!

So Game of Cards is a Hearthstone-like card game that can be played in Evoland II. It’s kinda like how Double Twin is in the original Evoland. There aren’t many similarities to Double Twin and Game of Cards other than the fact that cards have to be attained in similar manners.

What does it look like? Well, it looks like this.

It’s completely optional, although if you’re looking to 100% this game, you’re gonna wanna collect all the cards and beat all them scrubs to become the GAME OF CARDS MASTER

This guide isn’t 100% finished and will update as time comes along. Help a fellow out, and provide more insight on this minigame in the comments before, such as a location for attaining a certain card, a strategy, or anything I missed. This is more than a guide too, I’m hoping for this to be a full collective on the Evoland II card game.

You’ll first encounter it when entering Gnova (Present Time). There’s a building (Which should have a card logo on the top of it), and you will encounter someone who will give you 3 cards to start. Game of Cards can only be played in present time.

Once you have those cards, you should be able to challenge NPCs to a big duel! Here’s how to commence a battle:

-If «CHALLENGE» appears on the screen, you can choose to beat them up with virtual cards by pressing the attack button.
-You’ll be thrusted in the game.

BUT WAIT, you said.
How do you get more cards?

If you’ve played Final Fantasy 8’s Triple Triad, you’ll definitely know the drill. Defeat other opponents or simply find more cards (in chests) to build your deck. If «CHALLENGE» appears with a picture of a card on it, that means you’ll win a card upon victory.

There are up to 51 different cards, can you collect em all?

Boy boy, isn’t this the easy one.

The long story short, you’ll probably understand this game easily if you’ve played games like Hearthstone, because that’s basically what this game is.

Your objective is to hit your enemy’s HP to 0 (revolutionary, amirite) and keep your HP from going to 0. To do this, you’ll have to place out minions cards that will do damage for you each turn. You have Maana (not mana), and you can only place cards on the field if you have enough maana for their cost. To place cards, simply take the one you have on hand and place it in the battlefield.When placing cards (unless the card has a certain property), the card will «sleep», and won’t directly attack until the next turn. Unlike Hearthstone though, you have less control over how your enemies attack. Here’s a visual view of the background to get an idea.

(Since I didn’t bother to read the tutorial that one of the characters gives you, I’ll detail it with my own terms and stuff. Feel free to let me know the correct terms and I’ll change em.)

There are three rows where encounters happen. If there’s no enemy card blocking that row, then your card will be deal damage to your opponent (And vice versa). If there is an opposite card blocking, then the two front cards will lash out in a duel. If your opponent has more attack than your card’s health, then the card gets defeated. Your card will still deal damage though, so if your attack power is enough to destroy their card, both cards will get defeated on the spot. Now this is starting to sound a lot like Hearthstone, right? On each side of the row are spots for a card to be up front and back. Some cards have certain properties that allow for them to attack from the back, but they stay dormant until the front card gets defeated, in which they’ll take it’s place.

You have to get rid of your deck on hand each turn. If your field is full, or you don’t have enough maana to place in all of your cards, you’ll have to discard them for one additional maana, To drag them out, simply move them back out on the left side.Choosing which cards to pull out and which cards to bring in are key to victory. When enemies pile up on cards, you’ll have to respond by dispatching your enemy cards and bringing in your cards to attack.

If you don’t have enough cards, then you’ll get constant repeat cards whenever it’s your turn.

So here’s the easy version:

1. You get cards, choose which ones to discard and to keep .If discard, you get one maana. If you have enough maana, you can bring one to the field, where they’ll be able to attack other enemies and the enemy player.
2. If opposing sides block each other, than they’ll clash. If you or the enemy have more attack power than the opposing side’s health, then you’ll kill them.
3. If two cards are placed in a row, when the front card is defeated, the card hiding in the back will come to the front.
4. If opposing sides don’t block each other (ex. enemy row doesn’t have any cards), then your card on that row will attack the enemy player and decrease the player HP. (Vice versa for enemy)
5. If a player’s HP reaches zero, they lose.

If you’ve played Hearthstone, then you are no stranger to the special abilities cards have. Such as the ability to strike the second you place them, or the ability to heal, or the ability to give additional mana. Game of Cards has this in some capacity.

Here’s a full transcript of the abilities described by the Game of Cards NPC:

Range: deals damage even if it is on the back row. (Icon represents a Bow)
First Strike: Deals damage first (The second you place the card, it initiates combat. Icon represents a sword)
Trample: Excess damage continues on to the next target.
Magic: Gives one Maana per turn.
Heal: (Rare) Heals the card in front of it.

These abilities are on various cards (And not all of them have it).

The Heal cards are difficult to come across (Which is why it’s marked as rare).

There are no pictures or sprites for the icons relating to these abilities as of now that can be placed in this guide.

There are different ways to approach battles, but not all of them will work on every enemy.

Challengers in this game have different amounts of HP. They can vary from 10-30 (At least that’s what I think it is). Since your default HP in Game of Cards is 20, you’ll definitely want to chip away their health while not get yours drained.

This tactic really applies to enemies with HP lower then you, however. If they have 10 HP and you have 20, it’s a good idea to get as many units as possible up front within the first few turns so you can deal a heavy amount of damage. As shown in the video above, these kind of battles can take less than 2 minutes with brute force and speed. Enemies with higher HP will be harder to deal with though.

This sounds like it should be a given, but it is. It’s hard to determine the strength of a challenger unless you battle them, and some of them have tons of cards with degreeing levels of power. It’s very possible to simply play well against your opponent until he has some super card that can take away 6 HP from you. Find smaller challengers, collect more cards, because if you intend on collecting the best ones, you’ll have to take them from those with the mot ridiculous cards.

*These strategies may not all work and do not gurantee success, and they might suck.*

*Have a cool strat to this minigame? Place it down in them comments below!*

Квест A Game of Cards (Игра в карты)

0 Gamble Reward (Награда за Риск)
Scroll: Enchant Armor (D-grade) (Свиток: Модифицировать Доспех (D))
Scroll: Enchant Weapon (D-grade) (Свиток: Модифицировать Оружие (D))
Scroll: Enchant Weapon (C-grade) (Свиток: Модифицировать Оружие (С))
Scroll: Enchant Weapon (B-grade) (Свиток: Модифицировать Оружие (B))
Scroll: Enchant Weapon (A-grade) (Свиток: Модифицировать Оружие (А))
Scroll: Enchant Weapon (S-grade) (Свиток: Модифицировать Оружие (S))

  • Red Gem (Красный Самоцвет) — 0 шт.
  • Warehouse ChiefKlump (Кламп)
  1. Красные Самоцветы
    • Цель: Кламп
    • Начальник Склада Кламп из Адена очень любит играть в карты. Говорят, тот, кто сможет его победить, получит огромную награду! Однако учтите, что для начала игры с ним Вам нужно найти 50 Красных Самоцветов.

Раскаленные Топи — Крылатый Кровопийца, Разведчик Орков Хамес, Пехотинец Орков Хамес, Проклятый Страж, Владыка Орков Хамес
Поле Брани — Разведчик Судьбы, Зловещий Дуб, Слуга Судьбы, Стрелок Судьбы, Воин Судьбы
Запретные Врата — Кровавая Королева, Змей Кочевник, Фалибати, Рыцарь Судьбы
Древнее Поле Битвы — Призрачный Воин, Кровавый Жрец, Кровавая Кукла, Темный Страж, Агент Смерти
Долина Безмолвия — Перевоплощенное создание, Осколок Иллюзии, Несуществующий, Забытые Древние Жители, Шаман Древних Времен
Сад Чудовищ — Антилопа, Буйвол
Долина Святых — Флинд Глаз, Мудрый Флинд, Флинд Победитель, Флинд Печати
Болото Криков — Стакато Одиночка, Стакато Одиночка Солдат, Игольчатый Стакато, Солдат Игольчатых Стакато.

  1. Collect Red Gemstones
    • Target: Klump
    • Warehouse Chief Klump of The Town of Aden spends most of his time playing cards. The word is that anyone who can beat him will win a generous prize. To enter the game, you must first collect more than 50 Red Gems.

Monsters to Hunt:
Blazing Swamp: Tulben, Hames Orc Scout, Hames Orc Footsoldier, Cursed Guardian, Hames Orc Overlord
Fields of Massacre: Doom Scout, Dismal Pole, Doom Servant, Doom Archer, Doom Warrior
Seal of Shilen: Blood Queen, Trives, Palibati, Doom Knight
Ancient Battleground: Ghostly Warrior, Bloody Priest, Bloody Knight, Dark Guard, Death Agent
Silent Valley: Black Shadow, Chimera Piece, Forgotten Face, Forgotten Ancient People, Shaman of Ancient Times
Garden of Wild Beasts: Antelope, Buffalo
Valley of Saints: Eye of Splendor, Wisdom of Splendor, Victory of Splendor, Signet of Splendor
Swamp of Screams: Splinter Stakato, Splinter Stakato Soldier, Needle Stakato, Needle Stakato Soldier

A Game of Cards
Игра в карты
Уровень:61 — 80
Требования:Нет требований
Начало:Warehouse Chief Klump (Кламп) (Начальник Склада Кламп)
Aden Territory () (Земли Адена)
Добавлен в:Interlude
Удален в:
До работы над квестом (исправлением, дополнением) ознакомьтесь со справочной информацией по квестам

Прохождение квеста

  1. Поговорите с Warehouse Keeper Klump (Кламп) на складе Town of Aden (Город Аден) . Он расскажет о своих пристрастиях и отправит вас искать камушки для игры. Список мобов, на которых надо охотиться, большой, но все они водятся на территориях:
    • Blazing Swamp (Раскаленные Топи)
    • Devastated Castle ()
    • Fields of Massacre (Поле Брани)
    • The Forbidden Gateway (Запретные Врата)
    • Ancient Battleground (Древнее Поле Битвы)
    • Swamp of Screams (Болото Криков)
    • Valley of Saints (Долина Святых)
    • Beast Farm (Ферма Диких Зверей)
  2. Оправляйтесь за камнями. Red Gem (Красный Самоцвет) падают не с очень хорошим шансом, и может занять около часа времени, чтобы собрать 50 штук. Вы можете собрать больше, но 50 — это минимум, который нужен для игры.
  3. Когда соберете нужное, на ваш взгляд, количество камней, возвращайтесь к Warehouse Keeper Klump (Кламп) . Сыграв с ним в карты, вы можете получить следующий призы:
    • Одна пара (XX): 2 Scroll: Enchant Armor (D-grade) (Свиток: Модифицировать Доспех (D))
    • Две пары (XXYY): Scroll: Enchant Weapon (C-grade) (Свиток: Модифицировать Оружие (С))
    • Три одного типа (XXX): 2 Scroll: Enchant Weapon (C-grade) (Свиток: Модифицировать Оружие (С))
    • Full House: Scroll: Enchant Weapon (A-grade) (Свиток: Модифицировать Оружие (А)), 2 Scroll: Enchant Weapon (B-grade) (Свиток: Модифицировать Оружие (B)), Scroll: Enchant Weapon (D-grade) (Свиток: Модифицировать Оружие (D))
    • Четыре одного типа (XXXX): 2 Scroll: Enchant Weapon (S-grade) (Свиток: Модифицировать Оружие (S)), 2 Scroll: Enchant Weapon (C-grade) (Свиток: Модифицировать Оружие (С))
    • Пять карт одного типа (XXXXX): 43 Ziggo’s Jewel (Самоцвет Зигго), сдающихся в магазин по 100kk каждый, 3 Scroll: Enchant Weapon (S-grade) (Свиток: Модифицировать Оружие (S)), Scroll: Enchant Weapon (A-grade) (Свиток: Модифицировать Оружие (А))


Lineage II на 61 уровне
Квесты с 61 уровняA Game of Cards, Light and Darkness, Pailaka — Devil’s Legacy, The Oppressor and The Oppressed
Монстры 61 уровняArcher of Despair, Atan (Lookout), Begrudged Archer, Blade of Splendor, Blade of Splendor (1), Byron’s Knight, Cave Beast, Crimson Drake, Dark Omen Offering Archer, Dismal Pole, Doom Guard, Doom Servant, Fairy Queen Timiniel, Fallen Orc Captain, Flash of Splendor, Frost Buffalo, Ghastly Warrior, Graveyard Predator, Hikoro, Kams, Kastor’s Prefect, Kastor’s Seer, Lesser Giant, Paliote, Powder Keg, Purgatory Shadow, Slaughter Bathin, Slaughter Bathin (Lvl 63), Treasure Box, Ursus Cub, Witch’s Offering Saint, Witch’s Offering, Saint
Рейд-боссы 61 уровняFairy Queen Timiniel

© 2008—2021, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.

Обсуждение A Game of Cards (LVL 61; Town of Aden (Warehouse Chief Klump))

Обсуждение A Game of Cards (LVL 61; Town of Aden (Warehouse Chief Klump))

  • Показать сообщение отдельно
  • GoHa

С кладской Руководитель Кламп из Адена тратит большинство своего времени, играя в карты. Он сказал, что тот, кто сможет обыграть его, получит щедрую награду. Чтобы поиграть с ним, для начала, вы должны собрать 50 Красных Драгоценных камней.

1. Поговорите с Warehouse keeper Klump на складе Адена. Он расскажет о своих пристрастиях и отправит вас искать камушки для игры. Список мобов, на которых надо охотиться, большой, но все они водятся на территориях:
Blazing Swamp
Devastated Castle
Fields of Massacre
The Forbidden Gateway
Antient Battleground
Swamp of Screams
Valley of Saints
Garden of Beast

2. Оправляйтесь за камнями. Red gems падают не с очень хорошим шансом, и может занять около часа времени, чтобы собрать 50 штук. Вы можете собрать больше, но 50 — это минимум, который нужен для игры.

3. Когда соберете нужное, на ваш взгляд, количество камней, возвращайтесь к Warehouse keeper Klump. Сыграв с ним в карты, вы можете получить следующий призы:

Одна пара (XX):
— 2 EAD

Две пары (XXYY):
— 1 EWC

Три одного типа (XXX):
— 2 EWC

Full House:
— 1 EWA
— 2 EWB
— 1 EWD

Четыре одного типа (XXXX):
— 2 EWS
— 2 EWC

Пять карт одного типа (XXXXX):
— 43 камушка, сдающихся в магаз по 100kk каждый 🙂
— 3 EWS
— 1 EWA

Обзор Kards — The WWII Card Game. Лучшая ККИ про Вторую мировую

В апреле этого года, на небосклоне коллекционных карточных игр появилась новая звезда – игра от исландской инди-студии, 1939 Games, под названием «KARDS — The WWII Card Game».

На первый взгляд, игра является идейным продолжателем World of Tanks – Generals от разработчиков из Wargaming.net. Судьба их проекта оказалась весьма печальной – он погиб на взлете, не просуществовав и года после релиза, оставив после себя неоднозначные впечатления. Но это, по-видимому, не устроило парней из далёкой Исландии, которые задались целью сделать весьма похожую игру, избежав ошибок, приведших к безвременной кончине Генералов. Стилистически KARDS действительно выдержаны в духе игры от варгеймингов, но принципиально отличаются от них механикой, удачно заимствуя базовые принципы у Magic the Gathering.

Целью игры является снижение очков штаба противника до нуля. Причём штаб находится на линии поддержки каждого игрока, куда также выкладываются карты отрядов. Отличительной особенностью является линия фронта, которая на протяжении партии переходит от одного игрока к другому. Удержание линии фронта – важный элемент, на который завязан ряд игровых механик. Колода каждого игрока составляется из 40 карт. Типы карт следующие: приказы, отряды, контрмеры. По аналогии с Hearthstone это: заклинания, существа, секреты. Отряды в свою очередь подразделяются на ряд подтипов. Карты максимально похожи на свои реальные прототипы и отображают их свойства и характеристики в рамках игровых условностей. Местные кредиты — аналог маны из HS, используются не только на розыгрыш карт из руки, но и на действия отрядов на поле боя. Кредиты как и в HS, накапливаются с каждым ходом. Максимальное их количество – 12, но это число можно увеличить за счёт некоторых карт.

Может показаться, что колода в 40 карт слишком большая и не факт, что карта, взятая в колоду, сыграет в партии. Однако в игре есть ряд механик, направленных на истощение колоды, что приводит к проигрышу от «фатига». В игре существует 5 основных наций, каждая со своими особенностями, на которых происходит построение колоды. Помимо основной в колоду можно добавить карты одной из союзнических наций. Главные державы это — СССР, США, Великобритания, Германия и Япония. Союзники — Франция и Италия. Особенности архетипа каждой державы пытаются соответствовать историческим реалиям. Например, немецкие карты действуют агрессивно и быстро, подражая тактике блицкрига. Американцы щедро сыплют кредитами из бездонной мошны дяди Сэма. СССР добивается успеха, безжалостно бросая своих солдат в топку войны и делая себе постоянные кровопускания.

Карты ранжируются по редкости: стандартная, ограниченная, особая и элитная. Чем более редкая карта – тем меньшее количество этих карт можно взять в колоду. Как и в любой грамотной ККИ, при создании колоды необходимо руководствоваться определённой идеей, а не просто накидывать в неё как можно больше редких карт. Имеется сайт, где можно делиться своими колодами с другими, а также копировать по ссылкам и вставлять в игру чужие колоды. Из режимов есть тренировка и историческая кампания с ИИ, а также обычная битва и драфт с реальными игроками. Онлайн игры колеблется от 700 до 1000 человек, противники находятся достаточно быстро. Если ждёшь больше 1 минуты, то игра предлагает сыграть с ботом, однако пользоваться этой функцией, как правило, не приходится. В ходе сражения можно всегда посмотреть историю боя в бегущей полосе слева. По каждой карте можно прочесть познавательную историческую справку с прилагающимся архивным фото. Наиграв в KARDS около 200 часов я почти не встречал багов, они практически отсутствуют. На данный момент к игре выпущено 3 крупных обновления, привносящих в неё новые карты и механики.

Отдельной похвалы заслуживает визуальный стиль, который в этой игре просто великолепен. Разработчики не поскупились получить права на ряд исторических изображений: иллюстраций, фотографий и плакатов прошлых лет. Также бесподобны и арты современных художников. В целом, художественное оформление замечательно справляется с задачей передать дух ушедшей эпохи и заставляет проникнуться атмосферой реального боя.

Музыка и звуковой ряд – весьма похвальные. Из динамиков слышится артиллерийская канонада, гусеничный скрежет, рёв моторов и крики солдат. Сочные, объёмные звуки заставляют выкручивать громкость как можно выше. На фоне, будто из старого радиоприёмника, слышится музыка тех давних военных лет, создавая аутентичную атмосферу.

KARDS условно-бесплатная игра. Покупать бустеры за реальные деньги – занятие не из дешёвых, однако золотых слитков, получаемых за выполнение ежедневных заданий, вполне хватает, чтобы достаточно быстро сколотить себе нормальную колоду. Каждые сутки выдаётся ежедневное задание на 5 золотых. Максимально можно иметь три задания. Даже если на сегодня выполнил все ежедневные задания, то игра всё равно не оставит без наград, так как имеется, поощряющая игрока система достижений. Присутствуют также сезонные награды, ценность которых обусловлена продвижением по карьерной службе – местной системе рангов.

Стоимость бустера 10 золотых. В день достаточно сыграть 2-3 партии, чтобы освободить ячейку задания. Продолжительность одной партии 10-15 мин. То есть, уделяя игре относительно немного времени можно достаточно быстро собрать приличную коллекцию. Мне буквально в течении месяца ненапряжённой игры удалось сделать колоду, которая обладала винрейтом достаточным для достижения максимального ранга фельдмаршала. Но можно сосредоточиться и на режиме драфта, который не требует специальной колоды для игры. Стоимость билета на драфт – 15 золотых. Игра продолжается до трёх поражений, максимальное количество побед – семь. За участие гарантировано выдают 1 бустер + различные бонусы в зависимости от количества побед. При создании колоды для драфта нужно сделать выбор из наций, которые предлагаются в качестве основной и союзнической. Затем каждый раз добавлять по одной из трёх карт, предлагаемых на выбор, пока не будет создана полная колода. Если на задаваться целью собирать карты конкретного набора, то режим драфта однозначно предпочтительней в плане профита чем покупка бустеров в магазине.

Если сравнить KARDS с такими китами жанра ККИ как Hearthstone и Magic Arena, то можно сказать, что в общем и целом KARDS несколько уступает им в плане разнообразия игровых режимов, синергий и проработке карт. Но есть и сильные стороны как, например, отсутствие боевого пропуска. Также здесь нет безбашенного рандома а-ля HS, карты использующие случайные эффекты достаточно редки и рандом в основном сводится к тому какая из них зайдёт в руку. На картах не пишут простыни текста как в MTG, где не всегда понимаешь с кем ты сражаешься – с противником или с игровыми правилами. Нет возможности как в той же MTG заваливать стол ворохом карт, чтобы окончательно запутаться в том, что вообще происходит. Количество карт выставляемых на стол строго ограничено – по 4 штуки на линиях поддержки и 5 – на линии фронта.

В интернете можно найти ещё 2-3 карточных игры на тему Второй мировой, но данная игра по качеству и проработке однозначно лучшая. На данный момент у игры в Steam из 15 тысяч отзывов 86% положительных. На мой взгляд, эта игра вполне заслуживает награду Steam за лучший визуальный стиль 2020 года. KARDS можно посоветовать тем, кто разочаровался в других ККИ, которые превращают игру в работу, и ищет альтернативу. А также любителям исторической тематики, где нет надоевших эльфов, магии и драконов.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: